如果说的是霞谷雪地里的常驻先祖,他们原本就是天空王国霞谷地区的居民,并不是从其他地图迁来的雪地族群,也不是由冰雪直接诞生的角色。光遇中的先祖更接近留下记忆的灵魂,光之子点燃他们后,会重新经历这些居民生前发生过的片段;官方对游戏世界的描述也明确提到,光之子需要唤醒并救赎逝去的先祖与文明。霞谷的雪景只是他们生活和活动的环境,真正的来源是已经衰败的霞谷文明。

霞谷常驻先祖的记忆共同指向一种以竞速、滑行、飞行和庆典为核心的社会。滑冰场附近的先祖展现了观赛、欢呼、舞台活动和高难度动作,霞光城与赛道中的先祖则对应空中飞行、翻转、倒立以及竞技礼仪,最终竞技场里的胜利者形象又补足了荣誉和比赛结果。这些先祖不是一群拥有完全不同出身的人,而是同一座霞谷城邦中承担不同职业、兴趣和社会角色的居民;他们留下的动作,正是当时生活方式的碎片。

想在游戏里确认这条来源线,可以按霞谷地图的空间顺序体验记忆:先从滑冰场及周边寻找常驻先祖,再前往霞光城,接着进入滑雪或飞行赛道,最后抵达落日竞技场。靠近发蓝光的先祖后点燃记忆火焰,沿着出现的光点完成追踪,结束后回到霞谷神殿即可将先祖记录到星图中。霞谷常驻先祖共有7位,完成霞谷主线后还能在遇境接触旅行先祖,但旅行先祖只是过去季节的灵魂返场,并不代表他们都属于霞谷本地居民。

需要区分的是,圆梦村、圆梦季、表演季以及其他季节活动中的角色,虽然同样出现在霞谷的雪景区域,却不一定与7位常驻先祖拥有相同来历。判断依据不是服装颜色或所在雪地,而是先祖是否属于霞谷常驻星图、记忆场景是否发生在霞谷原有区域,以及兑换树是否带有季节标志。由此可以把霞谷雪地的故事理解为一座曾经重视竞技、表演与荣誉的城市:先祖们来自这片文明,雪山和赛道保存了他们的生活痕迹,光之子收集的则是他们留在王国中的记忆。