适配主将定位、战斗场景与兵种体系挑选副将,可以补齐主将短板、触发技能联动加成,全方位拉高野战、驻防、集结攻坚的综合战力,是优化对战策略最关键的一环,吃透副将底层机制便能轻松搭建适配各类对局的武将阵容。

先要熟知副将基础运行规则,主将达到二十级、星级升至三星以后才可解锁副将槽位,主将完整激活天赋效果、决定带兵上限,副将全部天赋不会生效,仅所有主动、被动技能正常触发,释放顺序固定为主将释放大招之后副将接续施放技能,副将统帅属性只会按照三成数值折算进部队兵力上限。部队必须采用纯兵种编组,骑兵、步兵、弓兵不可混编,优先选用和主将同种兵种的副将,解锁兵种专属专精增益,骑兵副将主打机动爆发,步兵副将侧重减伤续航,弓兵副将强化远程输出加成,日常升级的时候把控主副将等级差距,等级落差超过十级便会造成副将加成衰减,依靠野蛮人据点、远征玩法同步刷取两位统帅经验,副将只需要升到四十级解锁全套技能即可,资源、高级装备全部供给主将,不需要浪费材料为副将打磨装备和点亮天赋树。

按照主将的能力缺口挑选适配副将,是阵容搭配的核心思路。爆发输出类主将普遍生存薄弱,搭配带有护盾、群体增益、回血效果的辅助副将,像源义经配置贞德,依靠增益buff延长输出窗口;驻防抗伤型主将缺少范围伤害,理查一世、查理马特可以搭配孙武、李成桂,依靠副将大范围技能清扫围攻敌军;机动骑兵主将优先配备控场副将,曹操搭配具备减速效果的统帅,方便快速拉扯战场、拦截敌方行军队伍;攻城集结主将选择带破防、攻城伤害加成的副将,削弱守城守军防御数值,打出成套的爆发伤害,同时规避增益效果重复、技能机制互相冲突的组合,浪费副将的技能位。

根据实战场景更换副将能够完善整体作战思路,野外混战环境变数较多,副将优先准备沉默、减速、应急回血类技能,应对多支敌方部队的围堵;城池驻防对局看重长久续航,副将以减伤、反伤、持续治疗属性为主,拉长守城作战时长;集结进攻的时候副将主打破甲、群体伤害加成,最大化单次集结的杀伤能力;日常刷取野蛮人资源点,副将挑选怒气积攒速度快的统帅,频繁释放技能加快清怪效率。平民玩家前期可以优先使用孙武、贞德这类泛用性极强的紫色副将过渡,积攒碎片之后再培养金色专属副将,针对多套作战方向储备多名副将,随时切换适配不同战术,避开一套武将阵容应对全部对局的短板。