AR人形作为核心战斗单位,M4SOPMODII、G11和P90因其出色的战斗表现成为优先培养对象。M4SOPMODII以高火力和稳定射速成为中坚力量,G11通过团队增益技能提升整体输出效率,P90则凭借高机动性和射速在战场中快速制造伤害。这三者的技能机制和属性成长决定了其在推图、夜战等场景的泛用性,尤其在资源有限时需优先投入培养资源。
重装部队和特种人形在战术体系中占据不可替代的位置。克罗琦作为防御型人形拥有极高的生存能力,能有效吸引火力并为团队创造输出空间;安冬妮娜则通过控制技能干扰敌方行动,配合输出人形实现战场压制。这类单位虽不直接承担主力输出,但其功能性决定了高阶关卡的通关稳定性,尤其在面对Boss战或特殊机制敌人时表现突出。
治疗与支援人形如帕斯卡和寇尔芙·静默链是持久战的保障。帕斯卡的群体治疗能维持队伍续航,而寇尔芙的全图治疗与负面状态清除能力可应对各类异常状态。这类人形的价值随着关卡难度提升而显著增长,在深层映射、秃子洞等高强度作战中往往成为扭转战局的关键。
狙击类人形赫波与纳美西丝在远程歼灭战中表现卓越。赫波的爆发伤害能快速清除高威胁目标,纳美西丝则通过腐蚀效果和远距离打击压制敌方后排。这类单位在对抗装甲单位或需要定点清除的场景中具有战略意义,其培养优先级需根据当前版本环境动态调整。
人形培养需注重团队协同与版本适应性。火力型、防御型、控制型和治疗型人形的合理配比能应对多数战斗场景,同时需关注版本更新带来的机制变化。通过模拟作战测试不同编队表现,结合后勤资源分配,可逐步构建覆盖全场景的战术人形库。养成过程中应避免过度集中单一类型,保持阵容的多样性和可扩展性。