位于终点神庙左侧的那个洞穴,是拒绝先祖或者说回绝行者的所在地。要进入这个洞穴见到先祖,玩家需要满足一个特定的条件:通常需要先解锁至少一个晨岛的先祖,或者在更精确的说法里,需要先收集并获得两个基础动作,洞穴入口那扇需要能量开启的光门才会为你打开。这个设计并非随意设置,先祖选择将此地作为栖身之所,并设下这样的门槛,与游戏希望引导旅行者遵循的探索路径紧密相关。作为旅程的起点,晨岛的一切都蕴含着教学的意味,这道门本质上是一道温柔的指引,它告诉你世界需要循序渐进地探索,在探寻更深的秘密之前,需要先掌握与之匹配的勇气与能力。

先祖选择这个洞穴,很可能看中了它的环境与位置。洞穴坐落于宏伟的神庙大门之侧,这并非巧合。在游戏的背景叙事中,晨岛是一片遍布荒漠与海洋的贫瘠起源之地,先祖们最初便诞生于此。在这种开阔而充满挑战的环境中,一个隐蔽的洞穴能提供难得的庇护与宁静,是一个适合沉思、保存知识与力量的场所。它的位置靠近旅程阶段性的终点——神庙,这使得它如同一个隐藏的进阶课堂,当你克服最初的挑战来到神庙前,才有资格接触到拒绝这一更具社交深意的动作,这本身是一种知识与力量传承秩序的体现。

进一步看,这个洞穴的设定也勾勒出先祖们在此地活动的逻辑。除了这个洞穴,在晨岛的沙地右侧小岛上,还存在另一个需要解锁先祖才能进入的山洞,那里是季节先祖会在特定时期出现的地方。这种分布表明,先祖们并非随意分散在旷野,他们将重要的传承地点设在了这些需要一定条件或技巧才能抵达的相对封闭的空间内。这或许模拟了一种古老的仪式感或保护机制,重要的事物不会轻易示人,唯有通过努力证明自己的旅者,才有资格获得相遇的机会,从而让每一次点亮先祖记忆的瞬间都更具分量。

从叙事上,它符合先祖在晨岛这个特定环境下寻求庇护与传承的合理性。从玩法上,洞穴入口的条件限制构成了新手旅程中第一个小小的、充满仪式感的挑战,完美承接了从学习飞行到学习社交动作的平滑过渡。当你最终点亮洞中的先祖,获得拒绝动作时,你完成的不仅是一次收集,更是一次对游戏核心探索逻辑的理解与认同。


MORE